第8回 実験してみよう

昔、Everquestをやったことがある人なら、一度は必ず見たことがあるであろう伝説のMirageというギルドがありました。

いろいろと面白いプレイをFlash動画で掲載していて、当時、私も爆笑しつつ何度も動画を見直したものです。
その中の動画の一つに「Froglok King vs Ghoul Lord」というのがありました。久しぶりに見ようかと思ったらどうも、すでにリンクが切れている模様。
たしか、ライブ側とデッド側で対立しているFroglokの世界で、Kingをチャームし、Loadと戦わせる話だったと思います。

EQEMUでは、これを再現するためにピッタリのコマンドとして、「#dbspawn」コマンドがあります。
このコマンドは、指定したIDのNPC(モンスター)を召喚させるコマンドです。折角なので、アリーナで因縁のMOB同士を召喚して戦わせてみたいと思います。

・第1回戦 Froglok king vs Ghoul Load
ライブ側のFroglok Kingと、デッド側のGhoul Loadとの戦いです。しかしよく考えてみると、こいつら派閥はあってもお互いを攻撃していなかったような・・・

案の定、両MOBともに遭遇しているのに知らんぷりです。コイツら、実はなんだかんだと言いながら実は仲良しなんじゃなかろうか( ゚Д゚)

・第2回戦  SOVの三つ巴の戦い(Dain Frostreaver IV  VS King Tormax VS Lord Yelinak )
ドラゴン族とジャイアント族、ドワーフ族の因縁の戦いです。
バックストーリーとしては、べリオスに住んでいたドラゴンたちの土地にジャイアント族がたどり着き、東の荒野を支配下に置いたほか、要塞都市カール・ドラッケルを築いたことにドラゴン達が激しく怒り対立した歴史があります。

また、ドワーフは嵐に巻き込まれべリオス漂着した後、船の修復資材を探すために大陸奥地に踏み入れ、偶然Veliumという鉱石を発見します。また、この鉱石が優れた魔法的特性を持つことから、居住地を建設して発掘をおこなった所、ジャイアント族の襲撃を受けて破壊されてしまいます。
山中に逃げたドワーフ(Coldain)は、クリスタルの洞窟で大量のジャイアントを罠にはめた後、安息の地として地下都市サーガディンを建設し、山中に隠れ住みます。

ということで、ジャイアント族に対して、それぞれドラゴン族やドワーフ族が対立する図式になります。ドワーフもドラゴンたちの大陸に勝手に移り住んだという点では、ジャイアント族ほどではないにしろ、嫌われているというところでしょうか。

ということで、以下を召喚してみましょう。
・ジャイアント族の代表:King Tormax
・ドワーフ族の代表:Dain Frostreaver IV
・ドラゴン族の代表:Lord Yelinak

うぉ、なんだかでかいおっさんが召喚された。しかも、King Tormaxはほかの2体には目をくれず、私に突進してくるじゃありませんか。
折角、バックストーリーまで書いて、戦いの終結を見守ろうと思ってたのに、おっさんが出た時点で台無しです。時間を返してほしい。( ;∀;)

とりあえず、今の戦力ではとても叶わないので、POKに逃げ出しました。

もしかして、アリーナでやるのが悪い??
と思って、グレートディバイドで召喚してみたらグラフィックはちゃんとした表示になったようです。

でも、King Tormaxはやっぱり私に一直線に向かってくる模様。
お前らも実は、仲が良いんじゃないのか( ;∀;)

残念な結果となりましたが、とりあえず今回の実験はこれまでです。
ほかにも色々実験してみたいと思います。

そうそう、伝説のギルド「Mirage」ですが、ギルドリーダーは、鉄拳シリーズのプロデユーサー原田勝弘さんです。
SAOの原作者、川原氏との対談が4gamer.netで行われており、Everquestについても少し触れられています。
http://www.4gamer.net/games/358/G035850/20170306008/

 

 

 

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5件のフィードバック

  1. じゃが・びー より:

    こんにちは~
    先週からブッチャーブロックマウンテンに入るとクエストデバッグのメッセージが流れつ続けたりアンレストに行こうとしてダグナーの大釜で落ちまくっていました。PoKでもパルダル洞窟でも動作がおかしくなって、いったんエミュレーターフォルダを削除。インストールしなおしたのですが、HeidisHQL ツールが入っていませんでした。とりあえずゲームにインできたのですが何か方法はありますか。

  2. じゃが・びー より:

    また削除からインストールしました。インストールの前に”mariadb-10.0.21-winx64”ってファイルを右クリックしたら修復って選択肢があったので実行してみたら HeidisHQLが出ました。落ちまくっていたのが治ったのかわかりませんが、もう一度キャラ作成からやってみます。

  3. laston より:

    こんにちは!
    謎のエラー現象ですね。どうもまだまだバグがあるようですね。
    普通にZONEを移動して遊んでいる分にはよいのですがクエスト実装がかなり
    怪しいと感じています。
    まだまだ、開発は続いているようなのでこれからに期待したいところですね。

    とりあえず、HeidiSQLが使えるところまでは戻ったようで安心です。
    私もバグには不安がありますので、EQEMUのサーバ環境は、Hyper-Vという
    仮想PC上に構築して、いつでも戻せるように丸ごと仮想イメージファイルを
    バックアップするようにしています。

  4. しげま より:

    ば~わ~!
    今頃ブログのコメントを見ましたぞ(笑
    なにやら難しい事をやっているようで私にはちんぷんかんぷんですが、EQJEをプレイする事が可能なんですかねぇ・・・羨ましい^^;
    そういえばしばらく前まで「ゆじゅ」が出張で関東に長い事滞在してたよ~
    またこっちに来ることあれば集まりたいね(-_☆)キラーン

  5. laston より:

    しげまごめーん、スパムが多すぎて見逃してました。
    ようやくスパムフィルタを入れたからこれでダイジョブかな。

    ピンクレンジャー、懐かしいね。ゆじゅさんも元気そうで。
    最近は、ソーシャルゲームもやってるよ。ヴァルキリーコネクトとかね!
    なにか面白いのがあったら教えてくださいな。

    このブログは、しばらく更新しないけど、また定期的には書くつもりんなんで、よかったら1ヶ月とかのスパンで覗いてくれれば!

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